Blender 愛好家の皆さん、こんにちは!私は 2D Blender 製品のサプライヤーです。今日は、Blender で 2D 暗視効果を作成する方法を皆さんと共有できることにとても興奮しています。とても楽しい乗り物なので、早速乗り込んでみましょう!
まず、暗視効果とは一体何でしょうか?映画やゲームなどで見たことがあるのではないでしょうか。緑色がかったザラザラした外観は、暗闇の中で特別な装置を通して見ているかのように見えます。 Blender でこのエフェクトを作成すると、2D プロジェクトにまったく新しいレベルのリアリズムとクールさを追加できます。
Blender プロジェクトのセットアップ
まず、Blender を開いて新しい 2D プロジェクトを作成します。これを行うには、Blender の起動時に適切なテンプレートを選択します。入ったら、シーンを設定します。スプライト、背景、暗視効果を適用したいその他のビジュアルなどの 2D 要素を追加します。
色の調整
クラシックな暗視グリーンを実現するための最初のステップは、シーンのカラーを調整することです。 Blender では、Compositor で Color Ramp ノードを使用できます。その方法は次のとおりです。
- Blender の合成ワークスペースに移動します。左上隅のドロップダウン メニューにあります。
- [ノードの使用] オプションを有効にします。これにより、ノード システムを操作できるようになります。
- イメージ ノードを追加し、シーンのイメージまたはレンダリング結果を選択します。
- 次に、Color Ramp ノードを追加します。 Image ノードの出力を Color Ramp ノードの入力に接続します。
- 次に、カラー ランプを微調整します。カラーストップをクリックして、緑の色合いに変更します。実際の暗視ゴーグルで見られるものと同じような色が必要です。明るい、わずかに黄色から緑色の色から始めるのが良いでしょう。
穀物の追加
ナイトビジョン画像は通常、粒子の粗いテクスチャを持っています。これにより、本物の「デバイスを通して見た」ような外観が得られます。 Blender では、Noise Texture ノードを使用して粒子を追加できます。


- ノイズ テクスチャ ノードをコンポジタ ノードに追加します。
- ノイズのスケールと詳細を調整して、適切な量の粒子を取得します。あまりにも強すぎるのは望ましくありませんが、現実的に見える程度に十分です。
- Noise Texture ノードの出力を Mix ノードに接続します。 Color Ramp ノードの出力を Mix ノードのもう一方の入力に接続します。
- Mix ノードの係数値をいじって、カラー画像とどのくらいの粒子をブレンドするかを制御します。通常は、0.1 ~ 0.3 程度の値が適切に機能します。
スキャンライン効果の作成
ナイトビジョンのもう 1 つの特徴は、スキャンライン効果です。これは、暗視映像でよく見られる水平線です。これを Blender で作成するには:
- Wave Texture ノードをコンポジタに追加します。
- 波形のタイプを「バンド」に設定し、スケールと歪みを調整して適切な外観を実現します。
- Wave Texture ノードの出力を別の Mix ノードに接続します。前の Mix ノード (グレインを含む) の出力を、この新しい Mix ノードのもう一方の入力に接続します。
- ここでも、係数の値を調整して、イメージにどの程度のスキャンライン効果を追加するかを制御します。
シーンにエフェクトを適用する
コンポジタでの暗視効果の外観に満足したら、それをシーンに適用する必要があります。これを行うには、コンポジタを有効にしてシーンをレンダリングします。 [レンダリング プロパティ]パネルに移動し、[合成]チェックボックスがオンになっていることを確認します。次に、レンダリングボタンを押します。
2D Blender 製品の使用
2D Blender サプライヤーとして、当社はお客様の Blender プロジェクトをさらに改善できるさまざまな製品を提供しています。私たちをチェックしてください化学肥料 ミルクミキサー ブレンダー 小麦粉ミキサー 混合機さまざまな産業をテーマにした 2D プロジェクトで使用できます。私たちの魚の餌犬ペットフード顆粒粉末リボンミキサーブレンダー混合機ペット関連や食品業界の 2D ビジュアルに最適です。食品やスパイスのプロジェクトに取り組んでいる場合は、CE 証明書付きステンレス鋼食品茶スパイスパウダーミキサーブレンダー混合機完璧な追加です。
トラブルシューティング
暗視効果の作成中に問題が発生した場合は、以下に一般的な問題と解決策を示します。
- 色が抜けて見える: カラー ランプ ノードに戻り、適切な緑の色合いが得られるまでカラー ストップを調整します。
- 粒子が強すぎるか弱すぎる: ノイズ テクスチャ ノードのスケールと詳細、およびミックス ノードのファクター値を微調整します。
- スキャンライン効果が見えないか、強すぎる: Wave Texture ノードと Mix ノードのスケール、ディストーション、ファクター値をそれぞれ調整します。
結論
Blender で 2D ナイト ビジョン エフェクトを作成するのは、楽しくてやりがいのあるプロセスです。少し実験してコンポジターで適切なノードを使用すると、非常にクールでリアルな外観を実現できます。プロジェクトをさらに強化できる 2D Blender 製品のラインナップもぜひチェックしてください。
当社の製品の購入にご興味がある場合、または Blender での 2D エフェクトの作成についてご質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。私たちは、2D プロジェクトを次のレベルに引き上げるお手伝いをします。
参考文献
- Blender ドキュメント
- さまざまなオンライン Blender チュートリアルとフォーラム
